Walkthrough des waves Defend Your Plushie
Ce walkthrough cartographie chaque phase d'une run Defend Your Plushie! TD — quoi acheter, où le placer, et quelles erreurs terminent les parties trop tôt. Que vous cleariez la wave 10 pour la première fois ou poussiez au-delà de la wave 80 pour le classement, utilisez cette page comme feuille de route wave par wave. Croisez avec les guides de build early, mid et late game pour les layouts détaillés.
Phase 1 : Waves 1–10 — Apprendre la boucle
Vos dix premières waves enseignent le rythme de base : les mobs spawnent aux bords de la carte, cheminent vers votre peluche, et meurent sous votre Basic Turret de départ plus les swings manuels de Basic Sword. N'ouvrez pas encore la boutique peluche. Dépensez le Cash early sur la première tourelle abordable du Store — généralement une Star Turret autour de 7 500 Cash ou une Modern Turret si en stock. Placez-la où les mobs entrent en premier dans votre couloir pour qu'elle tire immédiatement.
Posez quelques blocs basiques pour créer un simple coude en L. Même un court chemin supplémentaire multiplie l'uptime effectif des tourelles. Pendant la première wave Boss (souvent wave 5 ou 10 selon la mise à jour live), approchez-vous et cliquez le Boss pendant que votre tourelle gère les minions. Si vous perdez des HP peluche, c'est normal — vous apprenez portée et déplacement. Échangez les codes actifs avant la wave 10 pour accélérer votre premier vrai achat.
Phase 2 : Waves 11–30 — Premier labyrinthe et objectif Freeze
Le mid-early game consiste à épargner pour la Freeze Tower (30 000 Cash) ou réclamer la gratuite via la communauté UpTown Games. Jusque-là, ajoutez une seconde tourelle de dégâts tier B et upgradez les blocs basiques en béton où les mobs s'empilent. Étudiez le guide carte pour identifier le choke naturel de votre parcelle — généralement un passage étroit entre les lanes de spawn et la peluche.
La wave 15–20 bloque les joueurs non préparés. Les mobs arrivent en packs plus larges et les blocs basiques cassent plus vite. Étendez le labyrinthe avec au moins deux virages serrés avant la peluche. Placez votre future freeze tower au virage où les ennemis se regroupent. Une fois la technologie freeze acquise, la survie bondit — les mobs gelés gagnent du temps pour le nettoyage épée sur les Boss et laissent les tourelles faibles frapper au-dessus de leur poids.
Le Cash Boss des waves 20 et 30 doit aller dans la durabilité du labyrinthe, pas les cosmétiques. Suivez l'ordre d'achat du build early game : freeze d'abord, seconde tourelle de dégâts ensuite, carbon blocks troisième.
Phase 3 : Waves 31–60 — Farm checkpoint mid game
Le mid game sépare ceux qui grindent la wave 1 en boucle de ceux qui utilisent les checkpoints. Poussez jusqu'à l'échec, notez votre wave de checkpoint (souvent 40, 50 ou 60), puis redémarrez depuis ce checkpoint pour farmer le loot Boss. Chaque kill Boss lâche un bundle Cash assez gros pour financer des tourelles tier A comme la Flamethrower ou une seconde Freeze Tower.
Upgradez le labyrinthe en carbon blocks au choke principal. Le carbone ralentit les mobs pendant qu'ils absorbent le feu des tourelles — la synergie avec freeze est l'épine dorsale des waves 31–60. Équipez votre meilleure épée des caisses ou du stock boutique ; consultez la tier list des épées pour les priorités DPS. Les dégâts Boss manuels comptent plus ici car les HP Boss montent plus vite que les DPS tourelles de départ.
Si vous mourez avant la wave 40, revoyez le placement sur la page carte et confirmez la couverture freeze. Si vous mourez après la wave 50 avec un labyrinthe solide, vous avez probablement besoin de dégâts niveau flamethrower — épargnez le Cash Boss au lieu d'acheter des skins peluche.
Phase 4 : Waves 61–80 — Spikes de puissance late mid game
Les waves 61–80 introduisent des swarms plus denses et des mécaniques Boss plus dures. Votre loadout devrait inclure au moins une Freeze Tower, un Flamethrower ou Modern damage dealer, des blocs carbone ou radiant, et une épée tier A. Lisez le guide build mid game pour les comptes optimaux de tourelles — la plupart des parcelles réussies concentrent trois à quatre tourelles sur un choke plutôt que de les répartir uniformément.
Farm checkpoint le Boss wave 60 ou 70 jusqu'à pouvoir vous offrir une seconde freeze ou flamethrower. Utilisez le calculateur de farm Boss pour estimer le revenu horaire et décider quand arrêter le farm et repousser. Entre les tentatives, ajustez la longueur du chemin — une tuile de voyage supplémentaire compte souvent plus qu'un point HP peluche de plus.
Phase 5 : Waves 81+ — Endgame et pushes classement
L'endgame, c'est l'optimisation, pas la découverte. Vous connaissez votre choke, votre timing freeze et votre route Boss. Les waves 81+ exigent des radiant blocks ou une durabilité admin-tier si vous classez assez haut pour les récompenses quotidiennes, plusieurs freeze towers aux champs qui se chevauchent, et des épées tier S comme le pull Nebula pour les phases Boss burst. Le guide build late game couvre les layouts record-wave.
Les joueurs classement relancent les Boss checkpoint pendant des heures, puis tentent +1 wave quand les réapprovisionnements boutique s'alignent. Acceptez que la wave 100+ peut exiger une géométrie de labyrinthe parfaite et du stock boutique RNG. Documentez ce qui vous a tué — ajoutez des blocs si les mobs ont leaké par le pathing, des dégâts si les Boss ont timeout, du freeze si les swarms ont submergé les tourelles single-target.
Jalons de référence rapide
- Wave 5–10 : Premier Boss ; acheter Star ou Modern turret ; commencer le labyrinthe basique.
- Wave 15–25 : Freeze Tower en ligne ; rediriger le labyrinthe vers le choke.
- Wave 30 : Blocs béton ou carbone ; seconde tourelle de dégâts.
- Wave 40–50 : Commencer la boucle de farm Boss checkpoint.
- Wave 60 : Flamethrower ou seconde freeze ; épée tier A équipée.
- Wave 80+ : Build late game ; radiant blocks ; tentatives classement.
Suivez les dépenses entre phases avec le planificateur de Cash et revoyez les contrôles pour checkpoint et vitesse qui raccourcissent les sessions de farm.
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Questions fréquentes
À quelle wave acheter la Freeze Tower ?
Visez la wave 15–25 si vous épargnez 30 000 Cash, ou réclamez la Freeze Tower communautaire gratuite plus tôt. C'est le plus gros spike de puissance du jeu.
Quand apparaissent les waves Boss dans Defend Your Plushie ?
Les waves Boss apparaissent à intervalles réguliers (souvent toutes les 10 waves dans beaucoup de setups TD). Gardez vos coups d'épée et le focus tourelles pour ces combats.
Que faire quand on bloque vers la wave 40 ?
Ajoutez des carbon blocks au labyrinthe, assurez au moins une Freeze Tower sur votre choke, et commencez le farm Boss checkpoint pour le Cash.
Jusqu'où les joueurs F2P peuvent-ils aller sans Robux ?
Les joueurs F2P dédiés atteignent la wave 80+ avec labyrinthes optimisés, freeze towers et farm Boss. Voir notre guide build late game pour les objectifs endgame.
Dois-je upgrader les HP peluche pendant le walkthrough ?
Seulement après un noyau tourelles et blocs stable. Les HP peluche aident mais corrigent rarement les problèmes de DPS ou de pathing qui causent les défaites.