Build early game Defend Your Plushie (Waves 1–30)

Les trente premières Waves dans Defend Your Plushie! TD enseignent les fondamentaux : flux de Cash, timing du Store, bases du labyrinthe, et le moment d'arrêter de brandir votre épée pour laisser les tourelles travailler. Ce guide build early game accompagne les nouveaux joueurs à travers chaque achat, décision de placement et piège courant, du premier spawn jusqu'à la transition Wave 30 vers le contenu mid game. Suivez cette route et vous arriverez au jalon Freeze Tower mid game avec du Cash en réserve au lieu de buter à la Wave 15.

Équipement de départ (Waves 1–5)

Vous spawn avec une Basic Turret, une Basic Sword, des Basic Blocks et un plushie de départ. Ne vendez ni n'ignorez rien — ils vous portent pendant la phase tutoriel. Placez votre Basic Turret au premier virage du chemin par défaut des mobs, à portée de l'endroit où les ennemis s'agrègent après le spawn. Brandissez votre Basic Sword sur les premiers mobs pour accélérer les clears Waves 1–3 pendant que votre tourelle se met en route. Avant la Wave 5, échangez tous les codes actifs sur notre page codes Defend Your Plushie — un seul code comme freecash accorde 20 000 Cash, soit plus que ce que la plupart des joueurs gagnent dans les vingt premières Waves combinées.

Premiers achats (Waves 5–15)

Surveillez le Store après chaque Wave. Votre premier vrai achat devrait être une Star Turret (~7 500 Cash) ou une Modern Turret — achetez la première qui apparaît. Placez la nouvelle tourelle derrière votre Basic Turret pour que les mobs traversent les deux arcs de tir. Ensuite, dépensez 500–2 000 Cash en Basic Blocks ou Concrete Blocks pour créer un simple demi-tour. Même quatre blocs ajoutant un coin supplémentaire peuvent doubler le temps que les mobs passent sous le feu des tourelles.

N'achetez pas d'upgrades HP de plushie, d'objets cosmétiques ou de sword crates pendant cette phase. Chaque dollar doit vous rapprocher de la Freeze Tower à 30 000 Cash qui domine notre tier list tourelles. Si les codes vous ont laissé un surplus de Cash, mettez-le de côté — résistez à une seconde tourelle B-tier tant que vous n'avez pas au moins 20 000 Cash épargnés.

Construire votre premier labyrinthe (Waves 10–20)

À la Wave 10, les mobs arrivent en groupes plus larges et les Basic Blocks commencent à se casser. Remplacez les segments cassés par des Concrete Blocks quand le Store les propose. Votre objectif de labyrinthe est simple : un U ou un L qui ajoute deux virages avant le plushie. Les tourelles se placent au coin intérieur où les mobs ralentissent après le virage.

  • Ne créez jamais un second chemin — les mobs prennent toujours le raccourci vers le plushie.
  • Gardez la ligne de vue des tourelles dégagée ; ne muraillez pas vos propres couloirs de tir.
  • Réparez les blocs extérieurs cassés après chaque Wave plutôt que d'élargir prématurément.

Apprenez les bases du mouvement et du combat sur notre guide des contrôles pour pouvoir kiter les mobs pendant les Waves difficiles sans perdre de vue les timers de réapprovisionnement du Store.

Jalons de Cash jusqu'à la Wave 30

  1. Wave 5 : ~7 500 Cash — premier achat Star ou Modern Turret.
  2. Wave 10 : ~3 000–5 000 Cash — lot de concrete blocks pour upgrade du labyrinthe.
  3. Wave 15 : ~15 000 Cash épargnés — à mi-chemin de la Freeze Tower.
  4. Wave 20 : Échangez les codes si ce n'est pas fait ; poussez l'épargne à 25 000+ Cash.
  5. Wave 25–30 : Achetez la Freeze Tower à 30 000 Cash ou réclamez la récompense communautaire gratuite.

Si vous êtes en retard sur le Cash à la Wave 20, arrêtez de pousser et farmez la Wave actuelle deux fois — le Cash par minute compte plus que le numéro de Wave en early game. Sinon, tentez les checkpoints sur votre meilleure Wave actuelle pour les bonus décrits dans notre guide farm de Boss.

Placement des tourelles pour les Waves 1–30

Limitez-vous à deux tourelles maximum en early game : votre Basic Turret de départ (remplacez-la quand elle est obsolète) et un dealer de dégâts B-tier. Quand la Freeze Tower arrive — achetée ou gratuite — placez-la au choke point du labyrinthe où se forme le plus gros cluster de mobs. L'effet freeze dure environ une seconde et profite à toutes les autres tourelles de votre parcelle. Cet achat unique fait souvent passer votre vitesse de clear de la Wave 25 à la Wave 40 du jour au lendemain.

Ce qu'il ne faut pas faire tôt

Trois erreurs tuent plus de runs early que tout le reste. Premièrement, sauter les blocs et acheter une troisième tourelle — les mobs passent trop vite pour que les tourelles comptent. Deuxièmement, ouvrir des sword crates avant la Wave 30 alors que les HP des Boss restent gérables avec votre Basic Sword et vos tourelles. Troisièmement, ignorer les codes et récompenses communautaires qui financent la Freeze Tower gratuitement. Corrigez l'une de ces habitudes et votre transition Wave 30 devient fluide.

Transition vers le mid game

La Wave 30 est le point de relais. Vous devriez posséder une Freeze Tower, une tourelle de dégâts B-tier et un labyrinthe en concrete avec au moins deux virages. Le revenu des Waves normales ralentit face à la montée des HP des mobs — le farm de Boss de checkpoint devient essentiel. Poursuivez avec notre guide build mid game pour les Waves 30–80, où carbon blocks et une seconde Freeze Tower définissent le prochain power spike. Les joueurs qui exécutent cette route early game atteignent régulièrement la Wave 50 en quelques sessions.

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Questions fréquentes

Que faut-il acheter en premier dans Defend Your Plushie ?

Après votre équipement de départ, achetez une Star ou Modern Turret et une poignée de Basic ou Concrete Blocks. Épargnez chaque dollar supplémentaire pour la Freeze Tower à 30 000 Cash.

Jusqu'où puis-je aller avec le build early game ?

Ce build atteint confortablement les Waves 25–35. Au-delà, il faut la transition freeze-and-carbon mid game décrite dans notre guide mid game.

Dois-je échanger les codes avant la Wave 10 ?

Oui. Échangez immédiatement les codes actifs comme freecash — 20 000 Cash accélèrent votre première Freeze Tower de plusieurs heures de grind.

Vaut-il la peine d'upgrader les HP du plushie tôt ?

Non. Les upgrades HP du plushie aident marginalement aux Waves basses et comptent à peine après la Wave 50. Dépensez en tourelles et blocs à la place.

Quand le Store se réapprovisionne-t-il en early game ?

Le Store se réapprovisionne sur un timer. Revenez après quelques Waves — Star et Modern Turrets apparaissent aléatoirement et vous devriez acheter la première disponible.