ブロック迷路の作り方

タレットがダメージ、ブロックが射程時間を決める — Defend Your Plushie! TDで良い迷路は追加タレットなしで防御3倍も可能。 接触減速、ダメージ吸収後破壊、正配置時の経路変更。このガイドで基礎、Carbon Block投資タイミング、ランキングプレイヤーレイアウト。

ブロック経路の仕組み

Mobはプロット端からぬいぐるみへ最短歩行可能経路。ブロックで迂回強制 — 1個小迂回、連鎖で迷路。 完全封鎖は意図しない隙間を作る — 全タレットパッド通過S字/螺旋が目標。 Basic BlockはWave 1–20、Concreteが橋渡し、Carbon Blockが中盤標準 — Freeze Towerと完璧相性。 ブロックページティアリスト参照。

スターター迷路(Wave 1–25)

  1. ぬいぐるみに最も近いスポーン方向を特定。
  2. Basic Block 3〜5個で左-右-左パターン。
  3. 最終区間がぬいぐるみ向きの位置にスタータータレット。
  4. 早期Wave Cashで副スポーン経路にもブロック。
  5. 壊れたBasic BlockをConcreteに置換。

序盤ビルドと組み合わせ — Star Turret前にブロック使いすぎ注意。

Carbon Block戦略(Wave 25–80)

Carbon Blockが中盤迷路品質を定義。射撃中減速 — 凍結+Carbon減速で「スタッターステップ」。 区画ごとアップグレード — ぬいぐるみに最も近い通路から外側へ。 8〜15 Carbon BlockのU字/二重戻り+内側カーブ必須通過Freeze Tower1台以上。

タレットとブロック相乗

長すぎる迷路は内側タレット到達前にMob死亡 — 経路長とDPSバランス。 Freeze Turretはチョークポイント。Flamethrower Turret(250,000–500,000 Cash)はCarbon直線区間でMob堆積時に最強。 悪迷路に高価タレット追加前にティアリスト確認。

終盤迷路アップグレード

Radiant BlockはWave 80+。Admin Block(耐久約5,000)はランキング日次請求 — 終盤ビルド参照。 マップとコミュニティスクショで微調整 — 1ターン/パッド2タイル差がWave 100と120を分ける。

よくある迷路ミス

  • 短すぎ: 3個一直線では不十分 — 複数ターンを。
  • 隙間封鎖: AI経路バグ — 意図的開口必須。
  • 副スポーン無視: 1方向だけカバーでリーク。
  • タレット前ブロック強化: Radiant迷路+Basic Turretは失敗。
  • 凍結スキップ: 減速だけではBoss止まらない — 30,000 Cash Freeze Tower先。

大型Wave間リビルドチェックリスト

10〜15 Waveごと:ターン数、破損ブロック、タレット重複確認。次ティアに置換。 新SpawnパターンはTrelloパッチノート確認。 下の動画でCarbon配置実例 — 全体は遊び方ガイドから。

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Frequently Asked Questions

Defend Your Plushieで迷路が必要な理由は?

Mobの経路を長くしタレット下滞在時間を増やす。迷路なしでは速いMobがタレット撃破前にぬいぐるみ到達。

Carbon Blockへのアップグレードタイミングは?

Wave 30超え、Basic/Concreteが速く壊れる頃。Carbonは射撃中減速 — 中盤迷路の定番。

良い迷路のターン数は?

スポーンからぬいぐるみまで最低3〜5方向転換。ターン多いほど凍結+DPS時間増。

タレットは迷路内?外?

Mobがゆっくり歩く最長通路沿い。Freeze Turretは経路変更で一時停止するコーナー。

Boss Waveでもブロックは効く?

はい。Bossも同じ迷路経路。Carbon/Radiantで射程内滞在延長。